package cn.tedu.submarine;

import javax.swing.*;
import java.util.Random;

/** 侦查潜艇 */
public class ObserveSubmarine extends SeaObject implements EnemyScore {
    //构造方法
    public ObserveSubmarine(){
        super(63,19);
    }
    /** 重写move()侦查潜艇移动*/
    public void move(){
        x += speed; //x+(向右)
    }

    /** 重写getImage()获取图片*/
    public ImageIcon getImage(){
        return Images.obsersubm;//返回侦查潜艇图片
    }

    /** 重写getScore()得分 */
    public int getScore(){
        return 10;  //打掉侦察潜艇，得10分
    }

}
